Wartalesのベルトアクセサリー一覧
本ブログはROがメインですが、最近始めたWartalesの情報を一部アップしておきたいと思います。
現時点日本語版が無いため、英⇒和訳(DeepL翻訳)を自分を含めて参考までに。
※日本語情報がネット上にあまり無いので・・
↓2022/05/13 Ludernクリア後の私の所持分より(随時アップデート予定)
名称 | 効果の説明 | 和訳(DeepL) | 作 |
Adjustable Straps | Movement +1 | 移動力+1 | |
Ancient Idol | Every time this unit kills an enemy, they generate 1 extra Morale. | このユニットが敵を殺すたびに、士気が1上がる。 | |
Antidote | This unit has a 50% chance to resist applications of Poison. | このユニットは50%の確率でポイズンの適用に抵抗する。 | |
Ballast Stone | Precision +10% | 精度+10%。 | 〇 |
Belerion Talisman | Vision +1 | 視力+1 | |
Bionn's Torque | Willpower +1 | 意志の力+1 | |
Ether | Troop bonus: Chances to knock out an animal increased by 15%. | 部隊ボーナス:動物をノックアウトする確率が15%上昇する。 | |
Fetish of the Ancients | Reduces by 1 the amount of Terror applied to this Companion at the end of their turn. | ターン終了時にこのコンパニオンに適用されるTerrorの量を1減少させる。 | |
Forceps | This unit has a chance to collect gold teeth at the end ofa battle. | バトル終了時に金歯を集めるチャンスがあるユニット。 | |
Fur of the Beast | Each time this unit should be affected by Terrors they gain Rage instead. | このユニットが恐怖の影響を受けるはずのたびに、代わりに激怒を得る。 | |
Leather Straps | As long as this unit is engaged, they have Leather Straps. | このユニットが戦闘中である限り、レザーストラップは装備される。 ⇒ガード力が10%上昇。 |
|
Light Feathers | Range +1 | 射程距離+1 | |
Medallion | Willpower +1 | 意志の力+1 | |
Pewter Mirror | Every time this unit engages in combat, they have a chance to apply Blackout. Only usable in good weather. | このユニットが戦闘を行うたびに、ブラックアウトを適用するチャンスがある。天候が良いときのみ使用可能。 | |
Pocket Knife | Critical Damage +15% | クリティカルダメージ+15 | |
Poultice | This unit has a 50% chance to resist applications of Bleeding. | このユニットは50%の確率でBleedingの適用に抵抗する。 | |
Quality Projectiles | Damage of Shooting attacks increased by 10%. | 射撃攻撃のダメージが10%増加する。 | 〇 |
Quid | At the end of their turn, this unit restores 1% of their maximum Health. | ターン終了時、このユニットは最大ヘルス量の1%を回復する。 | |
Sewn Crest | At the end of their turn, this unit has a 5% chance to gain ◆1. | そのターンの終了時、このユニットは5%の確率で◆1を得ている。 | |
Sharp Fang | Critical Hit against bleeding targets increased by 10%. | 出血しているターゲットに対するクリティカルヒット率が10%上昇する。 | 〇 |
Small Gauntlet | Damage increased by 50%, but this unit can only use a Action. | ダメージが50%上昇するが、このユニットはアクションしか使用できない。 | |
Strength Oil Concentrate | The Strength Oil has an additional 30% chance to apply its effects. | ストレングスオイルの効果を発揮する確率はさらに30%。 | 〇 |
Tin Lucky Charm | Damage taken ofattacks ofopportunity reduced by 50%. | 攻撃時のダメージが50%減少する。 | |
Toxic Balm | Damage dealt to poisoned enemies increased by 5% | 毒を受けた敵に与えるダメージが5%増加する。 | |
Trackers' Charm | Resistance to Terror +1 The maximum Terror a Companion can suffer is increased by 1. | 恐怖の耐性+1 コンパニオンが受ける恐怖の最大値が1増加する。 | 〇 |
Treats | Troop bonus: Chances to capture an animal increased by 15%. | 部隊ボーナス:動物を捕獲する確率が15%上昇する。 | 〇 |
Tule Horn | Movement -1 Damage +10% | 移動力-1 ダメージ+10 | |
Whetstone | Critical Hit increased by 10% during an attack from behind. | 背後からの攻撃時にクリティカルヒット率が10%上昇する。 | |
Whetstone Case | Damage of attacks from behind increased by 5% | 背後からの攻撃のダメージが5%増加する。 |
猫の装備を更新しました(2022年3月)
おひさしぶりの更新です。
みなさま究極精錬はいかがでしたでしょうか?
私は、昨年、22%を15連敗させたヒキ弱な自分に嫌気がさしたので、今年はひと様に究極チケ全て捧げさせていただきました。
その甲斐あって非常に高価で無理な装備を納得いくレベルで揃える事ができました。
というわけで、本記事はその装備更新ログとなります。
毎度のことですが、もっと強い先人(先猫)様のブログ等読んでいないので、マイノリティな構成だと思います。あくまで個人の記録なので読まれる方はご参考程度でお願いします。
1.装備の更新結果
レンジャーさんの頃から長らく親しんできたネザーに別れをつげて、フェイスオブイグドラシル派に転向しました。
ツッコミは後述する解説でお願いします(笑)
一応、オーバーフローギリギリ火力(盾持ち替え時)出せる計算なのにこのHPは満足です。あ、WMキャンペーンで得たフリオニ君の効果も入ってます。
2.主な変更点の解説
まず新装備のコンセプトですが、
「常時警戒ってみんな喜ぶはずだよね!マグロも支援猫居ない時は喜んでくれるよね?あと全体的に安全第一!でもソロもやるなら火力も欲しいぜこんちくしょー」
って感じです(適当)。
ここから導入順で装備の解説です
アクセ(1):ノブレスオブリージュ TWOc刺し、王家の栄光、Def無視、Dex+7
オメガコアからのチェンジです。
これは単にあまり引くつもりでなかったラグ缶ひいたら出ちゃった。。。為に、覚悟を決めて20Gで確定エンチャしたものです。
私はずっとDef無視とかアクセで取る派なので、期間限定で簡単にDef無視エンチャ付けられる今がチャンスかなと思ってやっちゃいました。
これに合わせて常時警戒を可能にすべく、全猫スキルリセしてマグロを減らして、警戒を5に引き上げました。
ここが全てのはじまり。
上段:+10フェイスオブイグドラシル ビッグエッグリンc刺し、死の欲動、シンソウの王、厄災の魔将
ネザーからのチェンジ。
ノブ指輪でオメガコアがなくなり、死の欲動と豪傑の発動率が減ってしまったので、せめて死の欲動だけでも救ってあげたかったのがこれを選んだ理由の1点目。
2点目は、上述のとおり、常時警戒を行うにあたってマグロを5⇒3に減らしたこと。
つまり、20%バリアが減った為、これをMHPで補うべく、古タオcと厄災エンチャである程度カバーしようと思いました。
&今がちょうど究極精錬時期で、初モノ+10FOYの価格が一番並んでねらい目だったというのが導入に踏み切った理由としては大きいです。
中段:プレミアムメロンヘッドフォン ノクバ無効、アルカナ、愚者
兄貴眼帯からのチェンジ。
最初はFOY導入までで完成!と思ってたら、ノクバ無効がなくなったので苦肉の策で自作しました。
ただ、意外に良いのはcがフレキシブルに替えられること。基本はトゥカン運用かな?と思っていますが、MVPとか挿す感じじゃないので、場合によって変更すると思っています。
靴:OUT=混沌のゴーストリングc IN=世界逆c
実は上記までの装備変更は、更新前と比べて火力下がっちゃうんですよね。
その対策として、回廊期間じゃないからめっちゃ高かったですけど、最後のZenyふり絞って買いました。
究極時期でN鯖の高額品の動きが激しかったので、なんとか更新前装備を売り払って買えました。
ちなみに残高が合計50MZeny(一般鯖単位)切るギリギリさでした(TT
武器:OUT=タートルジェネラルc IN=女王スカラバc
上述のとおり、火力下がったための補填です。
頭の厄災の魔性エンチャのおかげで、このcが超威力を発揮しました。
おまけに安い!
スカラバゾーンは警戒してなくても一確という安心感!超気に入ってます。
3.今後の目標
盾をハルワタ(SpDex/SpStr)に切り替えて、戦闘薬やステバフアイテム使うと、オーバーフローギリギリまで行けちゃうので、実はこのあとはどうするのか、どうしたいのか決まっていません。
本日、この装備構成で、目標としてた異形ソロ(ルキコース)をノーデスでクリアできたので、しばらく単純にお金貯めようかなと思ってる次第です。
4.最後に
ネットで情報を得て、人の装備を参考にして同じもの揃えるでも良いですけど、自分で試行錯誤して失敗しながら、一緒に遊ぶ人達との役割やソロでの立ち回りを考えつつ四苦八苦・・というのが一番楽しいですね。
リアルマネーは自分が出せる自己責任範囲で無理なく、失敗してもゲームだし、むしろそれを楽しむマインド常に持って遊ぶようにしたいですね。
といわけで、長文最後までお読みいただきありがとうございました。
あと、関係ないですけど、フリオニが日村さんに似ているってのはみんな思ってたんですねwなんだか安心しましたww
それではまた!いつか!
猫の装備を更新しました(2021年11月)
物理猫になって、やっと欲しい装備がほぼ手に入った&ステ調整が納得いったのでログを残します。
※もっと強い先人(先猫)様のブログ等読んでいないので、マイノリティな構成だと思います。あくまで個人の記録なので読まれる方はご参考程度でお願いします。
1.現状の装備
にゃんジャンプ無詠唱、死の欲動15%発動(たぶん)、ソロ/ペア試練での装備持ち帰りなどなど、考えた結果、こんな感じになりました。
2.主な変更点
魔法にスイッチ可能なハイブリッドだった前回から、完全に物理に寄せました。
魔猫装備をガッツリ処分して調達した結果・・
中段:オークヒーロー星眼帯に変更 ※オークヒーローcは自前産出^^
武器:白じゃらし(聖属性)とメロン(無属性)をスイッチで使用
鎧:グレースアニマルに変更
肩:スタイに変更 ※ルキとか壁有ボスで使うのでブリ刺しは死の欲動付き
靴:ウリ靴を+10に変更
3.ポイント
グレースの異形シーラカンスcなどでMdef100取っているので、念属性ですが不凍もあり、スタン耐性もある便利な子に仕上がりました。
上記に加えて、ETや夢幻試練の前半時は、ハルワタ(透視付き)を使っており、隠れる子対策もしています。
・・・が、にゃんジャンプの無詠唱に届かないので、その際は手紙でステALL+10で補っています。
火力も物理猫開始時から比べて格段にあがりました。
まだまだオーバーフローには程遠いですが、その分成長の余地がありますし、キャロビ使ってる分には獄反射で即死しない(自分はねw)程よい火力なので、使い勝手がよく満足しています^^
なお、ステが極端(AGI1w)過ぎて、新装備出たら対応できなくて、きっとステ再調整がいるんだろうなーって思っており、そこだけが懸念です^^;
4.スキル構成
こんな感じ↓で、生命スキル半端でマグロ取りです。
魔猫と違って、完全回避の発動状態が長くないので、使い勝手重視にしています。
※ろじテン。さんから拝借
5.今後の目標
カデスc、デヒョンc、修羅MVPc・・・欲しいものは全部お高いので、コツコツ夢幻行ってワンチャン高額c狙って行こうと思いますw
たぶん、次の更新は相当先になると思いますが、今後も装備更新に伴ってログを残します!
それでは!
物魔ハイブリッド猫はじめました
魔猫の今の装備とスキル構成だと、これ以上のDPSをのばせないかも?という感じで、ある意味限界を感じてまいりましたので、強い人(猫?)が大勢いる物理猫をはじめたいと考えました。
が、先立つものが足りませんので、可能な限りお安くスタートしたい。
というわけで、魔猫装備を流用して、最小限変更して物理猫を作るぞ!
さらに、
「どうせなら異形で活躍できる物理/魔猫スイッチできるハイブリッド猫を作るぞ!」
と意気込んで物魔ハイブリッド猫を作ってみました。
少し時間がたったので最新装備の記載ではありませんが、スタートポイントとなった初期装備をログに残します。
※個人の記録なのであくまでご参考までってことでお願いします(^^;
1.というわけで装備はこんな感じ
↓魔猫装備が・・・
↓メロンフォックスとウリ靴に変えれば・・・
↓物理モードに変身!
と、まぁ、こんな感じではじめました。
2.ポイント
①エンチャの話
色々な方のブログ等読ませていただいて、物猫を始める上で最初に着目したのが、火力を決める上で重要な要素である、
・豪傑
・覇王
・死の欲動
の3点です。
残念ながら初期状態では死の欲動は取れておらず、ガイルで高速サベージは行えません。
ただし、私の装備はゲートオブネザーワールドを主軸としているため、頭は真理の開放⇒豪傑にフレキシブルに付け替え可能(なお、生体破片の出費は痛い)。
魔猫モード時は、鎧の真理の開放があるので、オメガコアの森羅万象と合わせて2個分の働きは確保可能。
という特殊な状態だったため、Defカット100を取り、かつ覇王もついたメロンフォックスとの組み合わせでスイッチ可能な構成が実現できました。
②スキルの話
ほぼ同じ使い勝手でスイッチできるところがポイントです。
大きく操作性変わると、PSの無い私では対応できません(笑)
・マタタビランス⇒サベージの魂
・イヌハッカメテオ⇒キャロットビート
になっただけで、スイッチしても大きな操作性の変化なし。
なお、F12キーでスキルセットを魔/物切替をしています。
3.ぶっちゃけどうなの?
正直強くはありません(笑)
火力も魔猫の方が断然強いです。
とはいえ、異形の最後の方で遠距離物理じゃないと厳しい天使反射ゾーンくらいは楽勝で行けるレベルにはなりました。
※雑魚階での回復剤いらずなので、便利な面ももちろんあります
また、深淵の回廊の古城探索が、西と礼拝やれて、かつ、魔女ジラントが召喚する魔獣ギミックに全て対応できたりします。ほんと便利^^
4.今後について
既に現時点で対応できている部分もありますが、
武器:+9白じゃらし(覇王Out)
鎧:+9グレースアニマル(覇王In)
肩:+10よち肩(死の欲動In)
靴:+10ウリ靴(豪傑In)
アクセ:オメガコアのDef50カットx2&森羅万象エンチャ付き
を目指していきたいと考えています。
これくらいあればきっと、物猫やってますってどうどうと言えるかな^^;
とまぁ、目標も必要なお金も高すぎて大変ですが、魔猫以上のDPS目指して、少しづつ投資して強くしていこうと考えています。
目標があるって楽しいですね^^
というわけで、今後は、物理猫の装備更新内容を中心にログに残したいと思います。
それでは。
猫の装備を更新しました(2021年8月)
2カ月ぶりに装備更新となりましたのでログを残します。
※ツイッターのフォロワーさんから読んでますって言われましたが、悪い例かもしれない個人の記録なのであくまでご参考までってことでお願いします(^^;
1.最初はやっぱり結論
夢幻での安定性向上を狙った強化を行いました。
2.装備の変更点
①ソロモンOut/オメガコアIn
Mdefカットをオメガコアに移しました。
また、森羅万象エンチャは自己検証した結果、真理の数を+1してるのと同等の効果があるようなので、頭と森羅万象エンチャで実質、真理2を確保できるようになりました。
②王者メイルOut/オケアノスIn
上記のとおり、王者メイルの真理が必須ではなくなったので、夢幻ではオケアノスに切り替えています。念エンチャに異形シーラでMdef+136。
凍らない石化しないはやっぱり便利。
あと、獄MOBって最上階含めて人が多いので、オケアノス丁度良いです。
※でも獄ではレベル差でしっかり凍るので、ほんとは疾風付けたかったw
これによって、ゴス刺し王者メイルはN鯖に旅立ちました^^
・・・・あれ?念エンチャって+5でもつくんだっけ?と思われた方は、どうかお察しください(´;ω;`)
③八卦Out/ロードオブロイヤルズIn
これはまぁ、HP増やしつつ、物理猫も今後使っていくため、共用装備にしてZeny節約しようという試みです。(物理猫の件は後述します)
まぁ、ロードオブロイヤルズの方が高いんですけどね!!!
④GoSがこっそり+10
シンソウ付けたくて無理して買い換えました。
魔猫育成時に無詠唱になかなかならかったので苦肉の策として。
コンセプト的にはいらない子だった気がしますが、王者シンソウを使わない場合、これがあるとステータス的に楽。
やっぱり、あまり考えなくてよいGoSは大好きですw
3.今後の予定
物理猫を始めます。
というか、この型(ちゃんと支援もできる便利系魔猫)はもう頭打ちかなと。
デヒョンとかあれば強くはなるけどうーん・・・所詮半端やん?ってなりまして、流行りのきらにゃんチョーカーとか色々考えたんですが、結局、異形を少数で行く時に、魔法職ばかり偏るとツラいんで、余力で物理猫を始めよう。という結論になりました。
とはいえ、魔猫の脳筋イヌハッカは大好きだし、出来る限り、今の装備は流用したいので、最初は物魔ハイブリッド猫から始めようと思っています。
ハイブリッド猫は異形用であり、大きな迷宮結晶目的(もちろんあとレアcもね)なので、いつもメカやってもらってる方にABやって回復してもらって、友達の魔猫にマグロやってもらえれば、私はマグロと大トロ捨てて物魔スイッチ猫でええやんって話で、自分の中では結論がでました。
今後、方針変更する可能性もありますが、物魔スイッチ型ハイブリッド猫の中心に装備更新して残して行こうと思います。
更新したらブログに残しますので、ご興味ある方はお読みいただければと思います。
なお、明日2回目のコロナワクチン接種、1回目で既に37.9°の熱を叩き出している少数派な私ですので、正直何が起きるかわかりません。
音沙汰がなくなったらお察しくださいw ←笑い事じゃない
それでは、長文お読みいただきありがとうございましたm(__)m
猫の装備を更新しました(2021年6月)
3カ月ぶりに装備更新となりましたのでログを残します。
※悪い例かもしれないのであくまで皆様にはご参考まで
1.まずは結論
諸々火力アップのために↓のとおりとなりました。
2.装備の変更点
①王者鎧にシンソウエンチャ
回廊イベントが来たので自力作成しました。700個くらいでついたのでまぁヨシ。
でも、もう1着持っているゴス付は、既製品を買っちゃいました。
※沼は心臓に悪いのでもう嫌ですから(ーー;
というわけで、まだ完成ではないですけど、これで、料理無し無詠唱に1歩近づきました。
②覚醒環境ブーツを8⇒10に変更
予定はなかったのですが、連れて行ってもらってる古城と深グロで序盤てこずってたので、少しでも協力できるようにと、Zeny貯金切り崩して買い替えました。
手が届くぎりぎりの最大強化かもしれません。
③真理王者指輪⇒暴走森羅に変更
上記①に伴ってステが楽になったので森羅アクセに切り替えしました。
続いて、オイルエンチャントが来たので付け替え!
・・と言いたいところですが、私のオイルは粗悪品だったのか成功せず。
Zenyの力に頼りました。おかげでお財布はからっぽに(TT
④白じゃらしにソヒョンをIN
これも多少でも火力を上げるために変更しました。
マナンガルでSP節約してたのですが、ゲイン付の森羅が標準となったので良いかなと。
夢幻行ってないのでわかりませんが、体感あまり変わらない気がしてます。
3.今後の予定(欲しいもの)
日々のデイリーや夢幻を回す上ではもういいかなって感じです。
あとはレベルを上げてステ補正して、料理無しでの無詠唱を全キャラ確保するだけ。
ただ、欲を言うと、
・+10GoSが欲しい
・デヒョンcが欲しい
って感じ。もう高額品すぎて買える気がしませんけどw
4.最後に
総論。もうあまりお金かける気なかったわりに、やっぱり回廊イベントとか来ると、がんばって強化したくなっちゃうもんですね。
ガンホーさんに手玉に取られてる感じがしてなりません(笑)
あと、ツイッターでお金がない、装備が揃わない、だから稼げない、とか色々悩まれている方を良くお見掛けしますが、どこまで行ってもゴールは無いので、自分なりのやれる範囲で楽しめるのが一番正解だと思います。
私も、無理せずに、これからもゆるーく楽しんで行こうとは思います。
でわでわ。
MD周回金策の結果(2021年3月編)
連から魔猫に切り替えた契機で、遊び方をMD周回メインに切り替えました。
ツイッターで見かけた賢い方のマネをして、自分の金策モチベ維持のためにMD周回による金策結果を日々つけてみました。
本記事にて月間の集計結果を記録しておこうと思います。
※興味がある方はご参考までに読んでいただければと思います
1.いくら稼いだのか?
一番大事な話。
びっくりするかもしれませんが、カードなしで約2.8G/月(90M/日)でした。
とはいえ、全て売り切った金額ではなく、あくまで机上集計でルールがありますので、以下に解説します。
(机上集計ルール)
・周回したMDで獲得したアイテムのみ集計
・露店売り品は月初の実売相場にて計算(月末に下がってても考慮しない)
※初回だった事もあり途中で一部は下方修正したりしています
・NPC売り品については宝箱のみ集計(金塊などは経費代として計算しない)
2.どこのMDで稼いだのか?
5キャラx3鯖いる魔猫で、以下のMDを回しました。
◆デイリーMD ⇒ 該当キャラを回すときは必ずやる
・オース二次捜索
・グラストヘイムの没落
◆3日系MD ⇒ 生体戦闘は毎日絶対、それ以外は目標に満たない時のみ回す
・生体戦闘モード
・コルメモリアル
・過去の儀式の間
1日の目標を「50M」としておき、上記のとおり満たない場合は他鯖でのキャラでも回す。といった感じです。なお、もちろん「ガムあり」です。
3.どこのMDが一番稼げたのか?
グラフをご覧ください。
ダントツで生体戦闘モード。
シュミッツ(グラストヘイムの没落)が次点で収益が大きかったです。
収益に貢献したアイテムランキングとしては、
1位:黄色の思念体ボックス(1,080M)
2位:呪いに浸食された欠片(470M)
3位:国王シュミッツの制服(337M)
となりました。
黄箱については3/1から13日間連続ノードロップだった割に、後半ドロップラッシュ。
ついには、31日には5キャラ中3個ドロップするとか意味の分からないバラつきを見せてくれました(^^;
↑3月31日の主要ドロップ(3個とかどんな確率やねん)
4.どんな装備が必要なのか?
これに関しては装備ログの方をご確認ください。
えー、こんなに初期投資必要なのー?わりにあわないじゃん。とか思われるかと思いますが、確かにオーバースペックだと感じています。
このあたりは、友達の魔猫を使ってこれからどこまでダウングレードした装備で同様の効率で稼げるか検証してみようと考えています。(また別のお話)
5.回してみての考察とか
1日10キャラ平均回して2時間くらいなので時給は45M/h
かなりの高効率じゃないでしょうか。
感覚的には期待値が絶対プラスのイチパチか5スロをやってる感じです(笑)
特に毎日結果をExcelでチマチマ入力するのが楽しかったので、私と似たようなタイプの方はモチベ維持がしやすいかもしれません。
あと、気づいた点として、やっぱりB鯖はMD周回には向きません。
私は昼間の仕事の合間に回しちゃうので問題ありませんが、夜は待機が長すぎてガム効率と時間効率がめちゃくちゃ落ちます。
もし、MD周回をするのであれば、割り切った周回用のキャラを別鯖に作って回す方が良いと思います。
私は先日O鯖をメインに切替ました。
現在、B/O/U鯖で回していますが、回廊イベントが来ると終日回せないので、Oにあと5キャラ追加して、完全にB鯖は周回から外し、買い物と友達と遊ぶ時だけ使うようにしようと思っています。
同じような考えでO鯖にキャラ作ろうかな。でも知り合いいなくて寂しいなーって人は、強リベリオンで有名な「ろれさん」が、「ラザーニャに寄合所」を作っているので、こちらに来て知り合い増やしてもらえればと思います。
私も夜はここで水上保安臨時立てたりしてますので、ご都合あえば是非一緒に遊んだり情報交換しましょう。
↓ラザーニャ寄り合い所
宣伝は早めの方がいいかなー・・・と言う事で「エルルーンラザーニャ寄り合い所」を立ち上げました。
— ろれ@Olrun_Wine to Ragnarok (@Loraine_ro) 2021年3月8日
WG1-Olrunサーバで活動中・または活動の場をOlrunへ伸ばそうと計画されている方々の活動拠点・交流の場とする事を目的としたコミュニティにしていけたらと思っています! pic.twitter.com/nlmPmqnX4P
以上、最後は寄り合い所の宣伝になっちゃいましたが、あくまでご参考まで!
誰かのROのモチベーションアップにつながれば幸いです!
それでは!